Ziel war es, innovative Ansätze zu entwickeln, die durch spielerische Elemente Motivation und langfristige Verhaltensänderungen fördern. Die Arbeit identifiziert Erfolgs- und Misserfolgsfaktoren bestehender Gesundheitsapps und schlägt konkrete Maßnahmen für die Integration in eine App des Adipositas Netzwerks MV vor.
Die zentralen Erkenntnisse umfassen:
- Bedarfsanalyse der Zielgruppe: Jugendliche sind technikaffin und reagieren positiv auf personalisierte und intuitive Designs, die soziale Interaktion und spielerische Herausforderungen fördern.
- Wirkung von Gamification: Elemente wie Punktesysteme, Level-Aufstiege und soziale Wettbewerbe steigern Motivation und Engagement. Feedbacksysteme und Belohnungen fördern die kontinuierliche Nutzung.
- Kritische Faktoren: Eine einfache Benutzeroberfläche, Datenschutz und die Berücksichtigung psychosozialer Bedürfnisse sind essenziell für den Erfolg.
- Praxisempfehlungen: Die App sollte personalisierte Inhalte und adaptives Design integrieren, soziale Funktionen fördern und durch ein schrittweises Onboarding die Einstiegshürden senken.
Die Arbeit hebt hervor, dass digitale Lösungen wie diese App großes Potenzial haben, Jugendliche nachhaltig für gesundheitsfördernde Maßnahmen zu motivieren und so zur Prävention und Behandlung von Adipositas beizutragen.
Betreuung:
- Author: Friedrich Albrecht, B.Sc.
- Erstgutachter & Betreuer: Prof. Dr. Matthias Wißotzki
- Zweitgutachter: Dirk Scheer (Medigreif Digital Health GmbH)